РФ оказалась 3-й в мире по количеству приверженцев киберспорта


РФ оказалась 3-й в мире по количеству приверженцев киберспорта

Так, в отчете сообщается, что по результатам 2018 года, русская аудитория наблюдателей киберспорта стала одной из самых многочисленных в мире, заняв по этому показателю 3-е место.

По сведениям экспертов Newzoo, 116,2 миллиона граждан России пользуются интернетом, из них 66,1 миллиона — геймеры. На 1-м месте оказался КНР (около 150 млн человек), на втором — США (около 53 млн человек).

Специалисты оценили общий размер аудитории киберспорта в мире в 394,6 млн человек. Киберспортивная аудитория из них — 22,3 млн человек. Тех, кто следит за киберспортом чаще раза в месяц, в Российской Федерации насчитывается около 6,8 млн человек — это 4-ое место в мире.

На 2-й позиции находится США. «С учетом данных различных исследований (NewZoo, SuperData и Nielsen, PwC, НАФИ и т. д.) мы обычно говорим о 6-12 млн человек, которых можно отнести к киберспортивным энтузиастам», — проинформировал он. Монетизировать получится еще меньшую часть, так как для рекламодателей важно, как часто пользователь просматривает контент. Игроки рынка должны работать над тем, чтобы превратить случайных наблюдателей в «энтузиастов».

С июня 2016-ого года киберспорт официально признан в Российской Федерации спортивной дисциплиной. Около 15% всех киберспортивных трансляций на этом ресурсе ведется на русском языке. Об этом сообщило аналитическое агентство Newzoo.

Сами участники рынка не согласны с оценками NewZoo.

Объем мирового рынка киберспорта в 2018 г составил не менее $865,1 млн, оценила NewZoo. Например, руководитель организации Winstrike Ярослав Комков заявляет, что русская аудитория киберспорта по размерам не превышает 12 млн человек, из которых стабильно смотрят за индустрией 5 млн человек.